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F2L《理解》《归类》《合并》《归位》复原法

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发表于 2017-12-17 13:09:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 weifeng 于 2017-12-25 21:49 编辑

               本方法也叫挑拨打拐法
(挑拨等于打拐,两者手法相同;挑拨不等于打拐,挑拨在于合并,打拐在于避让)

记公式,很头疼,省去记公式,加快复原速度,是魔友都想的吧。那么我来分享个方法:
同样利用FR角作为待还原角,利用BR角和FL角作为避让角。
分析:
1.待还原方块所处的位置,一种是在U面,也就是顶层,第二种是在待还原角,
第三种是在避让角,第四种是在BL角。
2.待还原的同色棱块与角块的相对位置,有以下几种情况
a.都在顶层在一起
b.都在顶层不在一起
c.棱块在顶层,角块不在顶层
d.角块在顶层,棱块不在顶层
3.待还原的角块和棱块在顶层时的在一起的情况
a.角块白色朝上,测面色顺
b.角块白色朝上,测面色反
c.角块白色在测面,上面色顺
d.角块白色在测面,上面色反
4.待还原角块和棱块在顶层却不在一起的情况
a.角块白色朝上
b.上面色顺
c.上面色反
5.成前状态
a.正合状
b.拐合状
c.拨合状
d.挑合状

复原方法:
拐--R,F'
拨--U,U'
回--R',F
双--U2
扣=拐
合成手段
a.挑合
b.拨合
c.拐合
d.回合
本方法待复原角(FR角)是相对的,也就是说,它具有相对
性,它不是只处在FR处,也就是说:这个角是转动的。
本方法手法简单,只有以下几种
a.拐拨回(扣拨回)也是挑拨回
b.拐双回
本方法定义两个点
a.原点,即待复原角所处顶层位置
b.拐点,即避让角所处顶层位置
所以有一个原点,两个拐点,如果左右双打,则两原点,四拐点。
如果能理解到一个原点和左右的两拐点是转动的就更好了,那满
盘就一个原点,只不过它是动的,它到了右边右手打,到了左边
左手打。
原点下面的色块是要翻到项层去的,所以已复原的角不能作原点。
本方法的思路是:分离-调整-合并
调整就是利用拨U面调整,整个过程就在单纯的做一个事,那就是
分离调整合并,怎么游离出顶层来,做色块位置调整,从而达到
对色回位的目的。
具体复原F2l过程(按一个原点讲解)
a.棱块在顶层,同色角块不在顶层,则去底层找同色角块,转
动顶层,如果棱块上面与角块侧面色同,转动顶层使两色块处于同
面,把角块挑上来,拔开来,恢复翻起面,一起去找它的复原角。
如果棱块上面与角块侧面色反,则转动棱块到对面,把角块挑起来,
拨开来,拿角块去找原点,做拐拨回。如果角块白向下,则看棱侧色,
把角放FR处,前与左同用R挑拨,左与后同,用F'挑。
b.角块在顶层,白在侧面,棱不在顶层,去第二层找同色棱块,转
动顶层使角块处于对面,以角块上面与棱块侧面成色反状,把棱块
挑起来翻到顶层,拨离,回归翻起面,拿角块找原点,拐拨回。
c.两块在顶层,不在一起
如色顺,角块找拐点,打拐,再转动顶层,使处于邻面,回,合并
一起找原点。
如色反,角块找拐点,拐,转顶,使棱转到对面,回,角块找原点,
拐拨回。
如两块在顶层,角块白色向上,则棱块与侧对齐,打拐(避让)转
顶层,使角块到拐点处与棱块合并。
d.两块在顶层,在一起,
(1)角块白向上,侧面色顺,找拐点,拐双回
(2)角块白向上,侧面色反,找原点,拐双回
(3)角块白在侧面,上面色顺,找原点,拐拨回
(4)角块白在侧面,上面色反,找拐点,扣拨回
(5)角块白在侧面,上面侧面都色反,找拐点,拐双回
最后跟据情况,直接复原。
注:本方法是从起始每一步,不作浪费,并完善了公式法忽略的三个
角在初始状态就在一二层的情况,在往顶层翻的时候,提前调动顶层
接应块的位置,为下一步打基础。
总之,掌握方法后,勤加练习。本方法用于Cross后的前二层归位归色。

帖子发了一段时间后,发现有好多朋友说看不懂,所以再次编辑,我再
大体解释一下,拐为避让,把拐点的色块藏于避让角,手法是RU2R',RUR',RU'R',F'U2F,
F'UF,F'U'F就是一拐一回,中间夹了转顶层的项,顶层怎么转,要看合并色块的色向
和位置,挑也是R或F',但这是从FR下面的层顶起色块,需要顶层对应色块调好位置
再上挑,目的为了上来第一步就达到合并的目的,第一步不能合并的做成拐合状,
也就是对边色反的情况,也是用一步就能合并下放到一二层。

如果再深一步,能左右双打了的朋友,再可以尝试“四角打拐”只是
四角打拐的要领是,魔方不再做整体旋转,每一个角都可为原点,也可
为拐点,只是区分好是哪一组色块的就行,另外需要注意的是,这时的
拐是从原点的向外翻出,翻出的层必须记得回,否则破坏底层cross。
在四角打拐中魔方整体是不动的,这可以对准一个面来做,
可以把自己顺心意的一色作front面,所以四个色槽的位置不变,可以省
去寻找色块复原槽位的时间,因为槽位的方位固定不动,人的大脑意识
很清楚的知道它的所在,非常有利于拧魔方速度的提升。

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本帖被以下淘专辑推荐:

发表于 2017-12-21 22:18:45 | 显示全部楼层
我看了好久才看得懂的
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发表于 2017-12-20 22:00:55 | 显示全部楼层
怎么我也看不懂
发表于 2017-12-23 10:15:06 | 显示全部楼层
看不懂
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发表于 2017-12-23 10:20:13 | 显示全部楼层

看不懂
看不懂
发表于 2018-1-11 09:58:42 | 显示全部楼层
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